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斑鳩(Ikaruga) on Android + wiimote

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斑鳩是一款縱向捲軸射擊遊戲,最早出現在大型電玩,而後依序在 Dreamcast、Game Cube、Xbox LIVE Arcade 被移稙。這可以說是我最喜歡的一款射擊遊戲,當初接觸到這款遊戲之後,可以說是為了這一款遊戲才買了 Dreamcast 的。 遊戲性來說在當時是劃時代的設計,音樂和畫面也是一絕,使用黑白雙色「陰陽」的設計大幅增加遊戲的彈性。我們可以吸收同色系的攻擊,利用異色系攻擊加強攻擊力,另外在一般模式下,用同色系攻擊會散逸同色能量,異色系則不會散逸能量。如何選擇使用白色和黑色來攻略各種不同的敵人,是這個遊戲最有意思的地方。當你能順暢地使用連鎖(chain)一直攻略下去時,會有一種無可比擬的快感。 前兩天發現它出現在 Play Store 上面,售價僅兩百多元,雖然搞不清楚到底移稙完整度和操控性如何,還是按捺不住,僅僅依幾個不錯的評價就直接買了下去。

官民版農曆(陰曆)之爭

講一個舊東西,明年(2013)官版的農民曆和民間版的會有一些出入,於是大家紛紛批評政府亂搞,中國是十一時換日的說法也出來了,還有什麼古代吉兇考量不同的說法也出來了。 事實是什麼? 1. 曆法這種東西永遠都是觀測來的,當發現失準的時候就會去做修正。歷史上曆法曾經被修正過很多次。 2. 中國從幾百年前官方曆法就已經採用子正(0 時)換日,而非子初換日(23時)。目前民版農曆使用的曆法也是以清代曆法為準,故一樣是子正換日,並不是採用子初換日。 所以簡單說就是當初的計算稍微有誤差,導致過了一百多年之後出現了一些問題。有問題是正常的,並不是異常。既然發現有誤差,那麼就把它改正就好了。 民間反應很大,吉兇不知道怎麼處理,正反映了市面上這些所謂的命理老師,根本自己對命理都沒有完成一個合理的體系,只會延用清代命理師流傳下來的糟粕罷了,所以差個一天就大亂了,只好反過來指責政府。如果這種事出現在古代我想應該會笑掉大家的大牙吧。 事實上藝術、技藝這類的東西,傳個幾代往往就會有完全不同的面貌。古法固然有它不可取代的優點,但是一味強調古傳,只是暴露你自己其實一無所知的弱點罷了。 以下引用原文: http://news.chinatimes.com/focus/501012338/132012112000862.html 農曆官民差一天 氣象局:官版精算不會錯 2012-11-20 12:18 新聞速報 【中廣新聞/閻大富】 明年「農曆」的日期,不知什麼原因竟然出現「官方」和「民間」兩種不同的版本,官方版的國曆六月八號是農曆五月一號,但民間版卻是四月三十號。負責提供日曆表時間的氣象局表示,日曆表是以科學方法計算,再經過和全球各相關單位核對後的結果,但民間的萬年曆依據為何、有無經過修正?無從得知,建議最好以官方版本為準才不致有錯誤。   民間參考使用的「萬年曆」是先人依據節氣,從光緒年間一路推算到民國一百二十年,多年來雖然準確,但每年提供日曆表的氣象局天文站卻提出質疑。   天文站技士鄭振豐指出,民間「萬年曆」資料的來源、計算方式為何?有沒有經過修正?他並不了解,但官方的日曆表是用科學方法計算,必須逐年修正,全球各地相關單位的結果也一致。   氣象局天文站表示,今年二月公布日曆表後,就有民眾發現和民間版本出現差異,而這也是首次官民版本不同,