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目前顯示的是 1月, 2007的文章

Live Messenger 8.1

Live Messenger 8.1 正式版推出了,主要是增加一個新功能--設定值漫遊,包括圖示等等的東西都存到server上去了,方便不少。有需要的可以換囉。 不過8.1有一個小問題,使用傳統注音之類的輸入法(像我用嘸蝦米),字根在輸入法視窗無法顯示(應該是因為輸入法認為他要在編輯視窗行內組字,但是實際上沒有顯示出來)。不過老實說影響不大,嘸蝦米用了快十年哪還會需要看字根啊(汗)。

dreamhost

在 dreamhost 上的一年約快要到期,想了想,決定還是續約。因為常常很多人在問shared host的東西,所以趁這個機會順便介紹一下dreamhost供大家參考。

MSN Sync Modified 2.2

基本上是跳票了很久,同步所有文章的功能也還沒弄,不過還是稍微改了兩個功能出來。 因為MSN沒有more的功能,所以文章有時候會很長。目前MSN Sync當然也沒辦法克服這個問題,不過可以「模擬」這個動作。方法就是在同步的時候切至 <!--more--> 標籤,然後在文末再增加原文的連結。這是 一位網友的構想 ,我只是稍做修改。 無法自由選擇單篇文章要不要同步,應該是不少人的困擾,開關sync頻繁也是一種麻煩。理想中應該要加一個option在write裡面,但是實際上很難辦到。這一版用簡單的方法先試著達成這個目的,只要在不想要同步的文章加上 <!--stopsync--> 這樣的html註解,該篇文章就不會被同步出去。下次會試著寫出可以選擇想要/不想要被同步的類別。 More功能的content範例,請自行修改成所需的樣子: <div>原始網址:<a href=[PERMALINK] title="[TITLE]"> [PERMALINK] </a></div> [POST] <a href=[PERMALINK] title="[TITLE]">閱讀"[TITLE]"全文>></a> 下載2.2版 。 詳細安裝說明。

WP-Cache+SK2

最近用了 WP-Cache ,然後發現他和 Spam Karma2 相處不愉快。(好像很多人都和sk2相處不愉快啊...)

WordPress 2.1

這次比較多的檔案有變更了,直接蓋其實也可以,不過這樣會留下不少用不到的檔案。所以這次我花了一點時間清理了一下。 不過老實說,這次和1.5->2.0不同,2.1有「很多」讓我討厭的地方。反正已經手賤升級完,就算了,之後再慢慢想辦法。寫一些目前看得到的優點和缺點。

wp cli theme

一個酷到不行的wp-theme... CLI 1.0 。 有多酷?只要你的身體裡有一點點的Geek血液必定會喜歡的wp theme,昨天在一群朋友之間引發了熱烈的討論:p 這是一個模仿CLI(command line interface)製作而成的佈景主題,所有瀏覽網頁的動作,都改以unix命令來取代一般的滑鼠點擊。例如ls就是列出文章列表,而cat 35就是顯示第35篇文章的內容。 不但所有文字都以傳統terminal的綠底黑字呈現,若有圖片,也會動態轉成綠色灰階。真是Geeky and Nerdy到了極點,超酷。 這邊 是官方的展示站台,可以玩看看! Update: 感謝 PipperL ... 設定成功囉!

Night Watch

前陣子不曉得為啥,很少二、三點之前上床。 儘管那麼晚睡,也並不是一上床就躺平,習慣使然,睡前還是會先看一下書,大概看個十幾二十分鐘,至多半小時,睡意就會襲來,之後就一覺到天亮。

array和pointer

從學C開始就曉得array和pointer可以說是一體的兩面,我也一直把array name當成一個不可修改的pointer。 所以我們也常常array == &array[0],array+2 == &array[2]這樣換著用。但是上次朋友拿了一份看起來覺得有問題的程式碼。他是&array和&array[i]這樣混著用。 &array直覺會覺得這不是變成指標的指標?但是實際上程式是ok的。於是拿Visual C++實際寫sample trace看看,發現int array[]的話,array和&array的值是會一樣的。也就是說這是array和pointer不同的一個重大特性。問了認識的人很少人知道,可能沒真正K過C spec的人也很少會曉得。 不過這種寫法(&array)在The C Programming Language並沒有提到,K&R也只用'array'。說實在這種東西有趣歸有趣,還滿令人困擾的,所以還是別用吧。

WordPress 2.0.6

又出 新版 了...有一些安全性修正,有在用的就升級吧。 (別忘了wp-db.php的修正...需要的人還是要做一下) Updated: 2.0.7....=_=

回顧與展望

2007年開始了,不能免俗還是要來回顧和立志一下。 和2005年相比,2006值得一提的事比較少,工作第二年,雖然的確是越來越上手了,不過也不算很厲害。開始習慣台北的生活,但缺少戶外休閒,對台北也就還不是那麼熟悉。總之不論什麼都在一個不上不下的地方。 列舉幾項比較值得一提的東西吧: 年初的時候去了一趟boston,雖然才一週,也算是增廣了見聞(想起來遊記拖到現在還沒寫...)。 假文藝的程度增加了,看了三場雲門的表演(白x3美麗島/風.影/雲門精華),兩場屏風舞台劇(莎姆雷特/女兒紅)。 第一次投資基金就碰到五月股災...來回一下去年績效=0,比定存利息還低..當繳學費囉。 第一次穿西裝... 增加了一項新嗜好--練習魔術。 06年比較少到處吃吃喝喝,朋友們越來越少出現,交女朋友的、結婚的、唸研究所在職班的、每天上健身房的,約好似的大家都開始忙自己的事情。我自己在工作上,因為微軟推出Vista的緣故,下半年也是忙得不可開交,加上今年暖冬,於是像2005年年底密集的火鍋團便沒有再出現了。 去年的展望,似乎執行得不是很好,除了錢勉強有存一些以外,像日檢也因為準備不力所以還是考了比較有把握的二級,英文原文小說進度、或是減肥的績效真是慘不忍賭。 不過儘管如此,還是要展望一下2007年: 繼續努力存錢,希望能順利找到外快來增加收入。 繼續努力唸日文,今年就真的要考一級囉,也許不能一次就考過,希望最短時間內考過就是了。 把魔術練好一點,有機會的時候可以娛樂大家。 真的要認真減肥了...2005剛退伍體能還不錯,過了一年真的有明顯退化,連抽血的時候血管又開始找不到了。 另外再許下一個秘密心願吧!儘管之前的心願終究沒能實現,這次,我也會努力去將它完成的。

Ys Origin

圖片
Ys(伊蘇)系列遊戲是日本 Falcom 公司的代表系列作品,從任天堂紅白機時代就一直出到現在。我並非骨灰級玩家,不過Ys在Windows時代的每一款作品我都是必玩。一年多沒有動力玩任何電腦遊戲的我,看到這款遊戲終於提起動力去找來玩。